Россия
Международный хакатон по инженерным дисциплинам «Composite Battle VR» АНО НОЦ МГТУ им. Баумана для учеников российских школ за рубежом
Cостоится международный хакатон по применению дополненной и виртуальной реальности в области обучения инженерным дисциплинам.
По итогам мероприятия участники получат понятие о профессии инженера-композитчика, приобретут теоретические знания и практические навыки изготовления изделий из полимерных композиционных материалов в виртуальной̆ среде.
Запуск проекта Московской международной академии
Презентация проекта в сети- интернет. Начало реализации. Информирование и сбор заявленных участников. Открытый вебинар.
4-х недельный он-лайн курс "Надежда на завтра"
Проведение обучения в 4-х недельном он-лайн курсе для 800 лучших участников, прошедших отборочный этап.
Дистанционное электронное обучение по программам полного общего среднего образования РФ "Открытая русская школа"
1. Дистанционное обучение и формирование цифровых компетенций у 100 школьников
2.Проведение промежуточной аттестации по допуску к ГИА в формате ЕГЭ в регионах постоянного проживания обучающихся.
Старт онлайн-программы МГТУ им. Баумана «Курс молодого инженера» для учащихся
Запуск первого модуля программы на платформе http://inginirium.online/
Запуск обучения "Университет Иннополис"
Рассылка всем зарегистрировавшимся информации о старте обучения.
Проведение опросов/тестирования "Медиапарк Южный Регион-ДГТУ"
проведение опросов/тестирования для изучения уровня имеющихся знаний, умений и навыков потенциальных участников проекта (преподаватели, учащиеся) в сфере медиа и IT
Информационная кампания АНО НОЦ МГТУ им. Баумана
Подготовка пресс-релизов
Подготовка к проведению отборочных этапов международного хакатона по применению дополненной и виртуальной реальности в области обучения инженерным дисциплинам АНО НОЦ МГТУ им. Баумана
1) Создание рабочих групп по основным направлениям работы, в том числе отбор членов экспертной комиссии по разработке регламента внедрения цифровых лабораторных работ в образовательный процесс.
2) Разработка регламента проведения международного хакатона по применению дополненной и виртуальной реальности в области обучения инженерным дисциплинам «Composite Battle VR»